Игры
Последние высокооцененные игры:
Все его оценки игрПоследние отзывы об играх:
Превосходная, но одноразовая. Возвращаться, конечно, можно, но с большими паузами.
Третья и пятая отдыхают именно за счет того, что там в армии один герой, и тот нервно курит в сторонке. Все критики просто пытались играть в четвертой по рефлексам, оставшимся из третьей, раскручивать надо именно героев и только по специальности (пока не дойдут до потолка, ну разве что по ходу прокачать "ратное дело" без ущерба для специальности), со старта заводить двух героев, как можно быстрее - третьего. В развесистых сценариях вообще под конец играю одними героями, или шесть отрядов - герои, седьмой - вампиры, поднимаемые некромантом, можно кромсать невероятные, неизмеримо превосходящие армии. Крайне ценна также магия существ, один джинн, кошмар или водяной элементаль, выделенный в отдельный отряд, стоит больше тысячи клоунов первого или второго уровня именно за счет своевременного паралича или замедления врагов, поэтому играть можно практически без потерь личного состава. Я вообще предпочитаю играть Порядком, при этом потерь, как правило, не бывает вообще, - сражаются иллюзии, создаваемые джиннами и героями, стрелки блокируются героями Порядка или Жизни, или тем же выделенным единственным джинном (Песнь Мира), а бойцы замедляются или останавливаются, пока их не перестреляют. Там уйма возможностей, самое большое удовольствие как раз - их открывать, комбинировать строй и количество подразделений (сводя или разделяя существ, владеющих магией, в зависимости от противника). А уж когда раскрутятся герои Порядка, противник вообще сражается сам против себя, контроль над его подразделениями перехватывается.
1


